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martes, 27 de mayo de 2014

Impactante efecto 3D, sin gafas / Amazing 3d effect, no glasses

Impresionante lo que un par de barras bien colocadas pueden llegar a hacer. Just amazing how a couple of well deployed bars can trick your mind.


Fuente/Source: MyModernMet.

lunes, 18 de marzo de 2013

These folks are up to no good - Lego







 





Necesitamos más ladrillos. Como siempre, gracias por venir. Si te gustó el post puedes apuntarte a través del correo electrónico o por medio del feed RSS (más información acerca del RSS).

Casa Lego Termo-Eólico-Fotovoltaica














Como siempre, gracias por venir. Si te gustó el post puedes apuntarte a través del correo electrónico o por medio del feed RSS (más información acerca del RSS).

domingo, 19 de febrero de 2012

Micro abeja robótica autoensamblante

Me he quedado boquiabierto viendo este vídeo en el que se muestra el Harvard Monolithic Bee



Se trata de una idea del departamento de microrobótica de Hardvard, que ha ideado un sistema por el cual no sólo se fabrican los componentes del robot sino todo un andamiaje dinámico que al levantarse une todas las piezas del autómata produciendo un modelo totalmente funcional en un proceso que dura menos de un segundo.

La estructura se basa en un circuito impreso de 18 capas de materiales diversos, entre ellos fibra de carbono, una película plástica denominada Kapton, titanio, cerámica y componentes adesivos.






Como siempre, gracias por venir. Si te gustó el post puedes apuntarte a través del correo electrónico o por medio del feed RSS (más información acerca del RSS). También puedes seguirme a través de mis elementos compartidos de Google Reader y desde Twitter.

sábado, 4 de febrero de 2012

Momentos que inspiran: VLA Time Lapse, Socorro, Nuevo México.

Douglas Koke nos presenta el observatorio radioastronómico Very Large Array (Socorro, Nuevo México, 34°04′43″N 107°37′04″O)

Signal To Noise de Douglas Koke en Vimeo

Me recuerda este otro vídeo, publicitario en este caso.







Visto en Tec.nologia.com. Como siempre, gracias por venir. Si te gustó el post puedes apuntarte a través del correo electrónico o por medio del feed RSS (más información acerca del RSS). También puedes seguirme a través de mis elementos compartidos de Google Reader y desde Twitter. Durante la elaboración de este post se ha procurado no dejar círculos en los cultivos.

viernes, 3 de febrero de 2012

Volvemos a la carga...

Y que mejor que un vídeo relajante para empezar...

lala03 synthesizer junkie de d_effekt, alojado en Vimeo.








Me recordó mis tiempos de la Soundblaster. Como siempre, gracias por venir. Si te gustó el post puedes apuntarte a través del correo electrónico o por medio del feed RSS (más información acerca del RSS). También puedes seguirme a través de mis elementos compartidos de Google Reader y desde Twitter.

martes, 1 de febrero de 2011

Siempre quise ir a LA...

... dejar un día esta ciudad,
cruzar el mar en tu compañía.



Pero ya hace tiempo
que me has dejado
y probablemente me habrás olvidado,
no sé qué aventuras correré sin ti.






Visto en Digital Urban. Estrofas: Cadillac Solitario, Loquillo. Como siempre, gracias por venir. Si te gustó el post puedes apuntarte a través del correo electrónico o por medio del feed RSS (más información acerca del RSS). También puedes seguirme a través de mis elementos compartidos de Google Reader y desde Twitter. Dedicado a los que llegaron a LA (Germán Jimmy Mosquera, va por tí :-)

domingo, 29 de agosto de 2010

Clonando a Fede, Primera Temporada Episodio 1

En vista de la creciente demanda de servicios de Control SA de alta calidad, en mi departamento hemos decidido llevar adelante un pequeño experimento con Fede Añino, Fanino, uno de nuestros técnicos más brillantes.

Los resultados preliminares no pueden ser más prometedores, siendo tales que ahora nos cuesta distinguir el original de las copias. Seguiremos informando.






Mucha gente no ve del todo bien la clonación. Yo sostengo que mientras nos centramos en clonar a Fede o a la Pataky la cosa no puede salir mal. Mientras tanto, como siempre, muchas gracias por venir. Si te gustó el post puedes apuntarte a través del correo electrónico o por medio del feed RSS (más información acerca del RSS). También puedes seguirme a través de mis elementos compartidos, y a partir de ahora desde Twitter o Friendfeed. En la elaboración de este post no se ha maltratado a ninguno de los tres Fedes. De momento.

martes, 24 de agosto de 2010

La primera Cámara de Fotos Digital (1975)

Gracias a los estupendos elementos compartidos de Juan Francisco Cantero descubro cómo fué la primera cámara de fotos digital. Desarrollada por Steve Sasson de Kodak en 1975 combinaba una lente de una Super 8, unas baterías niquel-cadmio, un convertidor analógico digital a partir de un voltímetro y "un sensor CCD altamente experimental”, así como un casete donde se grababan las fotos.


La cámara capturaba imagenes de 100 líneas en la cinta, operación para la que tardaba hasta 23 segundos. Para ver las fotos había otro aparato que leía las cintas y las interpolaba en una pantalla convencional de TV NTSC de 400 líneas.

En la web de Kodak podemos leer un artículo "We had no idea" en el que el propio Sasson nos describe su invención.



La patente US 4,131,919, presentada en 1978, es todo un espectaculo.









Fuente Nerdology vía compartidos de Juan Francisco Cantero. Como siempre, gracias por venir. Si te gustó el post puedes apuntarte a través del correo electrónico o por medio del feed RSS (más información acerca del RSS). También puedes seguirme a través de mis elementos compartidos, y a partir de ahora desde Twitter o Friendfeed.

viernes, 6 de agosto de 2010

Cartón + Coche Radio Control = Wipeout Cosplay

Malte Jehmlich ha combinado unas cajas, un coche radio control y una videocámara inalámbrica y el resultado es la mejor recreación de Wipeout que haya parido madre...

RACER DEMO 0.1 - video game mashup por Sputnic en Vimeo.





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jueves, 5 de agosto de 2010

Entrevista a Sandy White - Ant Attack ZX-Spectrum

En 1983, un año después de la aparición del ZX-Spectrum, el legendario Sandy White revolucionó el panorama de los videojuegos con su impresionante Ant Attack, un mundo tridimensional poblado de hormigas gigantescas. Aquí le tenemos en una reciente entrevista



Sandy es uno de mis héroes personales del Spectrum (el otro es Dusko Dimitrijevic). Todavía tengo guardada la entrevista que le hicieron en Microhobby a cuento de su siguiente juego, I Of the Mask, en el que nuevamente se adelantó varios años a cualquier cosa parecida que estuviese por venir. La he escaneado como mejor he podido.









La Página Personal de Sandy White es una auténtica pasada. Como siempre, gracias por venir. Si te gustó el post puedes apuntarte a través del correo electrónico o por medio del feed RSS (más información acerca del RSS). También puedes seguirme a través de mis elementos compartidos, y a partir de ahora desde Twitter o Friendfeed. En la elaboración de este post no se han maltratado hormigas gigantes.

lunes, 2 de agosto de 2010

Trenes, Autobuses y Redes de Transporte Futuristas

Si hace unas semanas nos sorprendíamos con este concepto chino del tren sin paradas...



... desde China nuevamente nos sorprenden con estos autobuses huecos destinados de aliviar atascos




(si no sale un vídeo pincha en la imagen o en este enlace)

Ambos conceptos se integrarían sin problemas dentro de esta red de transporte futurista.



Quien sabe si en el futuro estos despliegues de ingenio nos terminarán resultando tan hilarantes como estos otros postulados años atrás en la portada de Popular Mechanics.







Fuente: Engadget via Y-Combinator. Esto me ha recordado una inciativa Europea que estudia la puesta en marcha de trenes de carretera como método de ahorro energético. Como siempre, gracias por venir. Si te gustó el post puedes apuntarte a través del correo electrónico o por medio del feed RSS (más información acerca del RSS). También puedes seguirme a través de mis elementos compartidos, y a partir de ahora desde Twitter o Friendfeed.

jueves, 29 de julio de 2010

¿Cómo es un hormiguero por dentro? Vídeo

Me he quedado sencillamente sin palabras con este vídeo, en el que inyectan cemento en un hormiguero y al cabo de un mes lo desentierran cual fósil, mostrando una estructura fascinante, inquietante e improbable.


Lo he encontrado a través del fantástico blog Plataforma Arquitectura, gracias al cual también he descubierto cómo sería mi casa ideal.







Fuente: Plataforma Arquitectura. Como siempre, gracias por venir. Si te gustó el post puedes apuntarte a través del correo electrónico o por medio del feed RSS (más información acerca del RSS). También puedes seguirme a través de mis elementos compartidos, y a partir de ahora desde Twitter o Friendfeed. Durante la elaboración de este post no se ha maltratado ninguna hormiga. No estoy seguro de poder afirmar lo mismo acerca de la elaboración del vídeo.

miércoles, 28 de julio de 2010

Relatividad de Escher: Panorama Navegable en Tres Dimensiones

Uno de los recuerdos más entrañables de mi infancia, hace unos 200 años, era una enciclopedia llamada "El Mundo de los Niños"


Uno de los tomos creo recordar que estaba dedicado al arte y en todo caso traía una lámina del famoso cuadro Relatividad de M.C.Escher



Pues bien, gracias al fantástico blog La Cueva del Lobo descubro este panorama tridimensional navegable realizado por el fotografo Nico Roig a partir de un modelo digital de esta inquietante obra maestra.









Fuente: Tributo a Escher a través de La Cueva del Lobo. Mi hermana Hertha, siempre más espabilada, de la enciclopedia se leía directamente el tomo 15, "Guía para los Padres", donde se trataba el espinoso tema de la adolescencia, Nosce Hostem. Como siempre, gracias por venir. Si te gustó el post puedes apuntarte a través del correo electrónico o por medio del feed RSS (más información acerca del RSS). También puedes seguirme a través de mis elementos compartidos, y a partir de ahora desde Twitter o Friendfeed.

jueves, 8 de julio de 2010

Realidad Aumentada, realidad y distopía

Traigo dos vídeos acerca de la realidad aumentada. El primero muestra en qué consiste la realidad aumentada tal como es ya mismo, a día de hoy.

Augmented Reality por Joe Moreno en Vimeo.

La risa de estos dos es impagable, pero creo que demuestra bien en qué consiste la cosa. Y ahora, este otro vídeo, que muestra en lo qué puede llegar a convertirse a poco que nos pongamos a ello:

Augmented (hyper)Reality: Domestic Robocop por Keiichi Matsuda en Vimeo.

No es exactamente como nos lo pintaba Cisco hace unos meses. Claro que si mi pobre abuela levantase la cabeza y viese como me gano la vida, a lo mejor la primera impresión que sacase no iba a ser muy distinta.







Distopía. Umberto Eco anticipó genialmente el debate en su ensayo Apocalípticos e Integrados. Como siempre, gracias por venir. Si te gustó el post puedes apuntarte a través del correo electrónico o por medio del feed RSS (más información acerca del RSS). También puedes seguirme a través de mis elementos compartidos, y a partir de ahora desde Twitter o Friendfeed.

domingo, 28 de febrero de 2010

Maqueta de Nueva York: Tilt Shift NY

La técnica tilt-shift (de la que ya hemos hablado en el pasado) consiste en manipular el enfoque de fotografías de escenas reales para hacer que parezcan maquetas. Os traigo un vídeo de Nueva York, The Sandpit, tratado mediante esta técnica.

The Sandpit por Sam O'Hare en Vimeo.

Si os gusta, no dejeis de pasaros por este post de los amigos de Exópolis en el que nos muestran un espectacular spot que combina durante tres espectaculares minutos las técnicas time-lapse y tilt-shift con sorprendentes resultados.







Fuente: Uberbin y Exopolis. Como siempre, gracias por venir. Si te gustó el post puedes apuntarte a través del correo electrónico o por medio del feed RSS (más información acerca del RSS). También puedes seguirme a través de mis elementos compartidos, y a partir de ahora desde Twitter o Friendfeed.

lunes, 9 de noviembre de 2009

Arriba y Abajo - Maurits Cornelis Escher

Maurits Cornelis Escher, aka M. C. Escher (Leeuwarden, Países Bajos, 17 de junio de 1898 - Hilversum, Países Bajos, 27 de marzo de 1972), artista holandés, conocido por sus grabados en madera, xilografías y litografías que tratan sobre figuras imposibles, teselaciones y mundos imaginarios.






Fuente: Maurits Cornelis Escher. Como siempre, gracias por venir. Si te gustó el post puedes apuntarte a través del correo electrónico o por medio del feed RSS (más información acerca del RSS). También puedes seguirme a través de mis elementos compartidos.